Videojuegos que se concideran reliqueas y obras de arte

Hecho por 0ut3rSp4c3 en la categoría Tecnologia

El mundo pensaba que el cine no era una expresión artística. Durante mucho tiempo, especialmente en Inglaterra a inicios del siglo XX, las películas eran vistas con desdén y –tal como afirmó Alfred Hitchcock– las personas que entraban a las salas de cine eran percibidos como individuos mediocres por preferir una creación superficial en vez del arte tradicional. Eventualmente ese pensamiento cambió y se aceptó que ese tipo de creaciones, al igual que la danza o el teatro, eran “arte de las artes”, por incluir en sus producciones la participación e integración de múltiples elementos que van desde el sonido, diseño, hasta la arquitectura.

Años después, los videojuegos llegaron y con ellos comenzó a discutirse sobre si también deberían ser considerados obras de arte. Al principio los puristas negaron que esos trabajos tecnológicos fueran dignos de ser llamados de esa forma, mientras que nadie abogó a su favor. Sin embargo, el tiempo pasó y las creaciones se convirtieron en trabajos respetables que era imposible no mirar y experimentar, tal como sucedió con algunos de los filmes más reconocidos a la fecha. Con el crecimiento de la industria, algunos títulos se aceptaron como grandes trabajos que integraban múltiples disciplinas para crear algo magnánimo.

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Han pasado décadas desde sus primeros pasos y ahora se encuentran en su punto más alto, así que es justo hacer un recuento de aquellos que destacan por cambiar la historia con su uso de distintas técnicas y artes digitales. Los siguientes son algunos de esos títulos que demostraron que los videojuegos también pueden ser considerados arte de categoría y serán recordados a través de los años al igual que una película o una pintura clásica:


“Pac-Man” (1980)

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¿Cómo era posible que unos cuántos pixeles causaran tanta emoción en las personas? La mezcla de la música alegre que se transformaba en sonidos alarmantes cuando la vida del protagonista corría peligro y los elementos visuales fantásticos que explotaron lo más posible el uso del color lo convirtieron en un elemento entretenido y hasta adictivo. A pesar de ser repetitivo y de tener amplias limitantes en cuanto a su desarrollo tecnológico, aún sirve como uno de los mejores ejemplos de que unir diferentes elementos para crear una obra interactiva puede resultar en arte. Este juego fue uno de los que se incluyeron en una exposición del Museo de Arte Moderno de Nueva York (MoMa) donde se reconoció su valor estético e influencia en trabajos posteriores.
 




“The Legend of Zelda: Ocarina of Time” (1998)

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Más de 15 años después de “Pac-Man”, Nintendo llevó los videojuegos a otro nivel cambiando por completo el panorama. Se habían creado juegos con temáticas simples, pero cuando llegó este título, era claro que los videojuegos jamás volverían a ser sencillos y que tendrían historias cada vez más complejas. Esta entrega creó un mundo abierto para que el jugador pudiese explorar cualquier lugar sin problema y encontrar diferentes elementos que lo guiarán a través de la historia, pero no sólo eso. El trasfondo de los personajes, la mitología de su mundo y el detalle que imprimieron los creadores al diseño de cada elemento que aparece en la pantalla, además de la implementación de música mucho más compleja que en trabajos anteriores, impactaron al mundo y le dieron a los gamers un universo en el cual podían perderse durante horas.
 




“Super Mario 64” (1996)

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“Super Mario Bros.” fue pionero para la industria de los videojuegos, pero el mejor momento para el plomero italiano llegó hasta 1996 con “Super Mario 64”, el juego que finalmente le permitiría explorar un mundo en tres dimensiones. Los creadores demostraron que los mismos conceptos de sus entregas anteriores podían ser trasladados a la modernidad y llevarlos un paso más adelante. Al igual que “Ocarina of Time” le dio a los jugadores la oportunidad de explorar y experimentar con su personaje favorito, pero además de eso, sirvió como una base para los siguientes trabajos de Nintendo. El universo de Mario tenía escenarios que iban desde lo perturbador hasta lo alucinante. Asimismo, la música repetitiva desapareció y en su lugar quedaron decenas de composiciones hechas para causarle diversas emociones al jugador. Es un juego que no envejece, a pesar de que haya trabajos visuales mucho más modernos, su complejidad y dedicación hacen que sea imposible dejar de jugarlo.
 




“Resident Evil” (1996)

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“Resident Evil” no se transformó en una franquicia exitosa sólo por presentar una historia de zombies, sino por integrar todos los elementos de suspenso y horror que hacen una excelente película. La historia no sigue caminos obvios y le exige al jugador que piense como los personajes y se adentre por completo en la historia. Las acciones de investigar, resolver acertijos sin ayuda y no tener muchas herramientas le dio un sentido de realismo que perturbaba a quien tomara el control. Visualmente no era demasiado impactante, pero gracias a los escenarios oscuros y al sentido de peligro, se transformó en un titulo esencial que incluso fue remasterizado para consolas de generaciones recientes.
 




“Final Fantasy VII” (1997)

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Considerado otro de los mejores juegos de todos los tiempos, “Final Fantasy VII” sirvió como la absoluta transición de la cultura animada japonesa al campo de los videojuegos. Como era de esperarse, ningún elemento fue tratado con negligencia y el resultado es la mezcla efectiva de historia profunda con personajes interesantes y visuales insólitos para la época. El expertise de los asiáticos por crear secuencias impactantes usando elementos computarizados llegó a un punto muy alto en este trabajo. Explotó emociones utilizando diálogos similares a los de una serie dramática, escenarios realistas mezclados con ciencia ficción y probó que los juegos podían exigir mucho más de las personas.
 




“World of Warcraft” (2004)

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“World of Warcraft” cambia constantemente. Es un universo entero que coexiste con el nuestro de forma paralela. Millones de usuarios continúan usándolo y viviendo dentro de sus tierras. Es uno de los primeros triunfos en cuanto a juegos de rol masivo que tuvo éxito internacional no sólo por su temática de fantasía sino por el profundo detalle de su mitología. Todas las criaturas tienen trasfondo, los documentos tienen gran cantidad de hojas con datos y recursos literarios, mientras que cada uno de los objetos tiene su razón de ser. Es el primer universo virtual en el que es imposible no perderse.
 





“Grand Theft Auto: Vice City” (2002)

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De entre todos los juegos de la franquicia de “Grand Theft Auto”, “Vice City” fue el que dio paso a algunos de sus éxitos más grandes. Siguiendo el ejemplo de Mario, Final Fantasy y Zelda, llevaron el concepto del mundo abierto a un aspecto violento y decadente. Usando la década de los 80 como el escenario para una historia de gángsters, traición y amor, parece una de las mejores películas de mafiosos trasladada a un videojuego. Su elección de la música, su detalle para los paisajes y el crudo realismo digno de un filme de Brian dePalma son lo que lo convirtieron en un clásico y en una absoluta obra de arte.
 




“Limbo” (2010)

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Después de décadas de explosiones visuales y abuso de todos los recursos que hacen una gran obra de fantasía, el mundo de los videojuegos regresó a los básicos cuando comenzaron a desarrollarse entregas independientes. “Limbo” es la simplificación de todos los elementos que hicieron grandes trabajos a Zelda y Mario pero enfocándose realmente en sólo lo importante. No utiliza demasiado; se limita a presentar escenarios en dos dimensiones. Las transiciones extrañas y el constante miedo del personaje principal ofrecen una odisea similar a la de los videojuegos de antaño sin parecer aburridos o cliché.
 




“The Elder Scrolls V: Skyrim” (2011)

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Sólo era cuestión de tiempo para que las bases que establecieron los juegos de rol como” Zelda” y “World of Warcraft” llegaran a niveles superiores. “The Elder Scrolls V” es otro universo enorme en el cual un jugador puede perderse. Al igual que sus antecesores tiene un alto detalle en todos los elementos que lo conforman, pero además de eso, aprovecha por completo los beneficios tecnológicos modernos y visualmente se asemeja más a la realidad que cualquier otro trabajo previo. Las leyes de su mundo son claras y para una producción de su calibre superó las expectativas en cada uno de los aspectos. Tiene libros enteros escritos dentro de su mundo, existen leyendas complejas dentro de su mitología y en sus muros y paisajes hay decenas de obras incomparables con cualquier trabajo real. Llevó el arte tecnológico a su máximo nivel.
 




“Child of Light” (2014)

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Esta producción independiente ha sido llamada “un poema jugable”. Su narrativa es fantástica en niveles Shakespeareanos. Cada diálogo está compuesto por poesía clásica y a pesar de que eso hace que el juego sea lineal y no tan abierto como los anteriores, todos los escenarios están compuestos con la dedicación de una pintura clásica. Aunque el juego es bidimensional, los fondos y la interacción con el mundo digital le dan un aspecto mucho más profundo y fascinante a la mirada. La música consiste en secuencias constantes de melodías sencillas evocando la época antigua de los videojuegos, mientras integra elementos modernos. Es una carta de amor hacia este tipo de arte y demuestra que un juego no necesita ultraviolencia ni mundos complejos para encantar con una historia, tal como lo hizo en su tiempo “Pac-Man”.
 



Algunos de estos juegos han sido considerados de los mejores de todos los tiempos. No por la forma en que los usuarios juegan, sino por todos los elementos que integran y que crean una experiencia única. Cada mundo creado por computadoras le permite a las personas adentrarse y perderse para disfrutar lo que tiene para expresar. Mientras que para algunos son simples trabajos que sólo sirven para divertirse, otros aprecian por completo el trabajo sin importar el paso de los años. En definitiva es un nuevo arte y se quedará entre nosotros hasta el final.

 

 


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Comentarios 347

0ut3rSp4c3 - 3t - Hace 9 días

No se pueden poner todos los juegos , parecen bebitos pidiendo cada uno el suyo , un juego representa a 10 o 20 parecidos o identicos , Saludos y gracias a todos por la buena onda , puntos y comentarios.


JohnShepard - Shepardreloaded - Hace 9 días

Y el Metal Gear Solid capo? Recontra denunciadisimo hermano.

 


BatigrosoPlatense - Albersus88 - Hace 9 días

uuuuuh mi juego favoritooo!!! bang


0ut3rSp4c3 - 3t - Hace 9 días

No se pueden poner todos los juegos , saludos y gracias por comentar


BatigrosoPlatense - Albersus88 - Hace 9 días

ESTE ERA ALTO JUEGAZO Y HASTA EL DIA QUE CONOCÍ EL RESIDENT EVIL REMAKE PARA GAMECUBE ESTE TENÍA LAS MEJORES GRÁFICAS QUE HABÍA VISTO EN MI VIDA, BASTANTE REALES Y MUY AVANZADAS PARA SU EPOCA!!!! bangbangbangbangbang

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SI MAL NO RECUERDO CREO QUE TENÍA HASTA 4 CDS.  Tengo unas ganas de jugarloooo, mas tarde capaz y me lo bajo.


KreizerEl - Kreizerel - Hace 9 días

te faltaron

agregen los que faltan papus...

 

 


LinceNciado - Lince.nciado - Hace 9 días

el mejor juego de la historia sin dudas


PeronPedofilo - Peroniaesmia - Hace 8 días

terrible pedazo de trailer, igual es tremendo pedazo de humo, yo me acuerdo que había visto otro trailer sobre la misma expansión y también estaba buenísimo venía adentro del warcraft III, pero antes de saber que era un trailer sobre world of warcraft, por la espectacularidad de ese trailer pensé que en el siguiente warcraft había que enfrentarse al rey lich y que iba a ser también un rts... después cuando me enteré que era un rpg me di cuenta de que fue tremendo bait s


LinceNciado - Lince.nciado - Hace 8 días

es brutal la pelea contra el lich king, no tenes idea...

desde el momento que entras en la corona de hielo ya te cagas, y despues tenes que ir jutando a la gente para que te acompañe para entrar a la mazmorra para matarlo

es de los momentos mas epicos que hay


PeronPedofilo - Peroniaesmia - Hace 8 días

sí pero ese estilo de rpg no me gusta tanto, a mí los rpg me gustan más al estilo de diablo, igual capaz que está bueno pero lo tenes que comprar y además de eso para que esté buena la experiencia tenés que tener tremenda pc... y tampoco es que tenga tantos gráficos, más que nada la belleza de ese jueguito está en el diseño de los mundos fantásticos... que está bueno eso, pero exige muchos recursos, y aparte no se puede piratear...


LinceNciado - Lince.nciado - Hace 8 días

tremenda pc ????

anda en un dual core con 2 gm de ram el WOW WTLK...

anda hasta en una cafetera

y sobre comprar, no hace falta comprar nada, hay una banda de servidores privados (piratas) donde podes jugar gratis, obviamente que tiene muchas desventajas esto, pero lo podes jugar tranqui y gratis

SE NOTE QUE NO TENES NI PUTA IDEA DEL JUEGO

Y APARTE NO TENES NI IDEA DE LO QUE TE PERDES CON ESE JUEGO, A MI ME ENCANTAN IGUAL QUE VOS LA ESTRATEGIA EN TIEMPO REAL, PERO ESTE JUEGO LE DESTROZA EL CULO A CUALQUIER JUEGO DE ESTRATEGIA DE ESE TIPO, EL MUNDO ES TAN PERO TAN GRANDE QUE TARDAS HASTA MESES EN SOLO EXPLORARLO, Y NO TE EXAGERO. Y HAY TANTAS PERO TANTAS COSAS PARA HACER, QUE AUNQUE JUEGUES 8 HORAS AL DIA, SIN FALTA, NECESITARIAS COMO 1 AÑO PARA COMPLETARLAS A TODAS Y ESO TE ESTOY HABLANDO DE CON 1 SOLO PERSONAJE.

 

 


PeronPedofilo - Peroniaesmia - Hace 8 días

no capo, los juegos de blizzard no se pueden piratear, si no ya habrían pirateado starcraft, diablo III, etc... yo traté de piratear esos juegos y no están en ningún lado


LinceNciado - Lince.nciado - Hace 8 días

dioss que autista

vengo jugando al wow pirata desde hace años, no me vas a decir a mi

si queres te digo en que pagina podes jugar es una boludez


PeronPedofilo - Peroniaesmia - Hace 8 días

bueno dale campeón... good troll 


LinceNciado - Lince.nciado - Hace 8 días

primero decime, queres jugar la ultima version ?


PeronPedofilo - Peroniaesmia - Hace 8 días

xD no se puede papá, no se puede, yo traté de piratear los juegos de blizzard y no pude te estoy diciendo


LinceNciado - Lince.nciado - Hace 8 días

si se puede PELOTUDO vengo jugando online con gente de todo el mundo desde hace años

AHORA RESPONDEME, QUERES JUGAR, YO TE DIGO COMO, ES MUY FACIL DE HACER

AUNQUE, ESTO QUE TE VOY A DECIR NO ES JODA

EL JUEGO ES MUYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYY ADICTIVO, SI LO INSTALAS VAS A TENER QUE CONTROLARTE, TE LO ADELANTO DESDE AHORA

 


OshoPolar - Oshopolar - Hace 9 días

detesto el GTA, no se que le ven, es aburridisimo.


AmpCuaro - Amper mexia - Hace 9 días

Así es, solo a las personas con bajo coeficiente -iba a incluir a los que se creen malotes, pero es lo mismo - les puede gustar está basura.


WolfgX - Wolfgx - Hace 9 días

Falta Bloodbourne que aunque no soy fan de juegos tipo darle souls este de verdad superó todas mis espectativas. Y si creo que faltan varios. Podrías poner todas las películas de Kojima ... Las novelas y aventuras gráficas. Etc.


LinkCe - Linkce - Hace 9 días

Falto Metal gear solid, y unos cuantos mas que mencionaron abajo. En cuanto a los otros si estoy de acuerdo. 

Ocarina el mejor de todos. alabama


- Flipy - Hace 9 días

Y Super Mario?

Y Sonic?

No tenés ni idea del tema sad2


0ut3rSp4c3 - 3t - Hace 9 días

Super mario esta en la lista , no se pueden poner todos los juegos ... uno representa a 10 o 20 ; gracias por pasar


- Flipy - Hace 8 días

Mario 64 no es Super Mario máquina.

Tu título:

Videojuegos que se concideran reliqueas y obras de arte

Más allá de las faltas, obviaste por completo obras que marcaron el inicio de géneros y sagas.
Encima pusiste al wow idiot

Te faltan años luz papu sad2


PeronPedofilo - Peroniaesmia - Hace 9 días

creo que es una falta de respeto a los videojuegos que no estén grim fandango, diablo, y inside s


0ut3rSp4c3 - 3t - Hace 9 días

Saludos peron , tienes razon lo que pasa es que existen muchos juegos identicos en la forma de jugar o bastante parecidos , por esa razon uno de cada juego en este post representa a 10 o 20 juegos ... te dire que no todos de mis favoritos estan aqui  ... Gracias por pasar capo.


NN - Niquelaito - Hace 9 días

De la lista sólo jugué Pacman, Mario 64, un par de Resident Evil y el GTA pero San Andreas. ¿No entraría el FIFA 99 también representando a los de deportes?

Nunca me volví gamer por ende mi data está desactualizada, pero no veo peros para considerarlos arte, y de lo mejor, al ser interactivo. No sabía que el cine había pasado por una etapa de no aceptación al principio.


0ut3rSp4c3 - 3t - Hace 9 días

Saludos capo , Gracias por puntuar y comentar.